前天在Steam入了一款口碑极高的游戏《瘟疫传说:无罪》,原价148元,这次史低价只要50元。最近两天下班时间肝了数个小时,截止昨晚打到第十章了,这两天游戏流程走下来也是蛮有代入感。游戏是以14世纪盛行于欧洲的黑死病为背景的,玩到中途我还特意去补习了一下欧洲黑死病的这段历史。

游戏的主角是一对姐弟,在游戏的开局其父母和族人就被宗教所杀害,姐弟二人开始他们的逃亡生涯。游戏过程中他们不仅要想方设法逃避凶手的追杀,还要时刻提防已经泛滥成灾的鼠群,这些老鼠不仅数量恐怖,而且还带有黑死病病毒。这些摧毁无数村庄的老鼠,蜂拥而至瞬间能把人吃的只剩骨头。

在玩法上,游戏的设定是这些老鼠怕光,所以只能在夜间或者无光的室内与地下出现。一到夜里,远离火源是非常危险的,游戏过程中主角需要借助各种火源来躲避老鼠。

游戏难度和玩法也是随着进度逐级提升的,一开始经常能拿到不会熄灭的火把或火盆,后面需要借助木棍或者稻草堆,这些道具点燃后只能燃烧很短的一段时间,你必须在有限的时间内完成各种操作,否则火源熄灭后你就会被蜂拥而至的老鼠瞬间咬死。

而面对另一边强大的宗教敌人,女主手里只有唯一的武器--投石索,没错,一个弱女子面对一群盔甲骑兵时手里的武器只有石头。(后期会解锁其他道具,但以我目前玩到第十章来看能够直接杀死敌人的也只有石头了,其他都是间接杀死的比如利用鼠群)

整个游戏过程无不展现着一个主题:人性。女主在第一次杀掉敌人的时候,内心是非常内疚、无奈、自责和惶恐的,游戏在此处也给了一段细致的CG特写。但是没办法,她不动手她就得死,毕竟敌人每次杀她的时候可是丝毫不会手软(各种失误残忍被杀的镜头)。

目前为止游戏中我遇到了另外两位小伙伴,和他们也有游戏互动,最多的时候同事有三人互动,游戏体验还是很不错的,有些关卡需要一定的技巧才能通过。游戏整体氛围营造的非常不错,背景音乐和游戏音效也很有代入感,戴上耳机身临其境的感觉非常好。一款好的游戏是能够引起玩家去思考和回味的,玩这部游戏感觉就像是看一部电影,而体验它的成本也并不比电影票高多少,所以这款游戏能够收到全网好评不是盖的。


2020年5月23日13:50:16
截止昨晚又花了两个晚上将这部游戏通关了,主角的母亲居然没有死是一个意外。后面的剧情及节奏稍微要快了一些,整部游戏通关花了12小时时间,最后结束时还意犹未尽,看着滚动的字幕都不想去关闭它,回味整个游戏历程真的是蛮精彩。

紧接着我又趁打折入了另一款评价极高的游戏《巫师3》,近40G的内容下载了一个多小时。下完后迫不及待进去体验了一下,因为是半夜两点多了就没过多深入,画面还是非常不错的,特别是在远景上。第二天又继续体验了大半天,说实话我有点不太适应这款游戏,大量的文字对话和正反打的镜头让我感觉回到了当年玩仙剑那时候的感觉,我已经不适应这种满节奏了,感觉太拖沓了。

并不是游戏不行,而是我老了,也就能玩玩那种线性剧情的游戏,开放式的游戏需要花费大量时间在游戏里探索,这类游戏动辄上百小时的游戏时间,我没那么多精力也静不下心来慢慢探索。巫师3能做到那么好的口碑确实是有着他的独到之处,我也查了 CDProjekt RED(波兰蠢驴)和巫师3的相关资料和测评,CDPR是一家令人敬佩的游戏公司,在巫师3中哪怕是一个小小的支线任务都能给你带来惊喜,游戏亮点太多但我玩了才不到半天就不做评说了,喜欢角色扮演类游戏的买买买就对了,这是一款差评里全都是好评的游戏。

Last modification:June 8th, 2020 at 06:27 pm